Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz5
Stein3
Erz6
Wolle12
Nahrung6
Tuch0
Werkzeug0
Taler430
Belegung32
Kapazität6100
Ausnutzungsgrad.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 25.05.2021, 23:001Versorgung Spiele: (6873) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 25.05.2021, 23:002Versorgung Buerger: Anz=55/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1375
TUE, 25.05.2021, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
TUE, 25.05.2021, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,20)
MON, 24.05.2021, 23:001Versorgung Spiele: (6872) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 24.05.2021, 23:002Versorgung Buerger: Anz=55/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1375
MON, 24.05.2021, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
MON, 24.05.2021, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,20)
SUN, 23.05.2021, 23:001Versorgung Spiele: (6871) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 23.05.2021, 23:002Versorgung Buerger: Anz=55/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1375
SUN, 23.05.2021, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,2)
SUN, 23.05.2021, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)