informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 1298 |
pierre | 0 |
Minerai | 0 |
Laine | 7 |
Nourriture | 22 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 15810 |
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Remplissage | 1327 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 20.4% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
TUE, 13.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2904) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 04.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3810) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 28.02.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2404) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
MON, 12.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2903) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
MON, 16.02.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2392) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
SAT, 17.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2908) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
TUE, 15.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3821) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
WED, 12.10.2005, 23:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1169) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139 |
MON, 14.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3820) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 17.02.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2393) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
WED, 11.10.2006, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (1533) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168 |
SAT, 14.02.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2390) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |