Stadtinformationen

Versorgung von Märchenwald

Marktplatz
Holz294
Stein372
Erz184
Wolle547
Nahrung303
Tuch0
Werkzeug0
Taler361
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 19.08.2005, 20:572Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
FRI, 19.08.2005, 20:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,2)
FRI, 19.08.2005, 20:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)
THU, 18.08.2005, 20:571Versorgung Spiele: (528) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 59
THU, 18.08.2005, 20:572Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
THU, 18.08.2005, 20:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,3)
THU, 18.08.2005, 20:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,9,2,0)
WED, 17.08.2005, 11:111Versorgung Spiele: (527) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 59
WED, 17.08.2005, 11:112Versorgung Buerger: Anz=9/1 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 17.08.2005, 11:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,1)
WED, 17.08.2005, 11:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,9,2,20)
TUE, 16.08.2005, 21:561Versorgung Spiele: (526) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 59

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)