Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz226
Stein206
Erz442
Wolle548
Nahrung278
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.12.2019, 05:001Versorgung Spiele: (6133) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 22.12.2019, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
SUN, 22.12.2019, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 22.12.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
SAT, 21.12.2019, 05:001Versorgung Spiele: (6132) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 21.12.2019, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
SAT, 21.12.2019, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 21.12.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
FRI, 20.12.2019, 05:001Versorgung Spiele: (6131) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 20.12.2019, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
FRI, 20.12.2019, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 20.12.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)