Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle4
Nahrung5
Tuch0
Werkzeug0
Taler4
Belegung9
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad.2%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 3 4 5 ... 1893 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8264) Aktiv=117 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 28.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 875
SAT, 28.03.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
SAT, 28.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,0)
FRI, 27.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8263) Aktiv=117 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 27.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 875
FRI, 27.03.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 27.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,0)
THU, 26.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8262) Aktiv=117 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 26.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 875
THU, 26.03.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
THU, 26.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)