Stadtinformationen

Versorgung von VOICES

Marktplatz
Holz190
Stein270
Erz148
Wolle625
Nahrung367
Tuch0
Werkzeug0
Taler5738
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 3 4 5 ... 1136 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 25.08.2014, 12:001Versorgung Spiele: (3798) Aktiv=0 Inaktiv=52 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 52
MON, 25.08.2014, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 25.08.2014, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 25.08.2014, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 25.08.2014, 12:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,26,5,1)
MON, 25.08.2014, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)
SUN, 24.08.2014, 12:001Versorgung Spiele: (3797) Aktiv=0 Inaktiv=52 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 52
SUN, 24.08.2014, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 24.08.2014, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 24.08.2014, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 24.08.2014, 12:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,30,5,1)
SUN, 24.08.2014, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)