Stadtinformationen

Versorgung von Chinatown

Marktplatz
Holz19
Stein24
Erz0
Wolle281
Nahrung199
Tuch0
Werkzeug0
Taler1260
Belegung523
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad16.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 3 4 5 ... 777 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.01.2017, 10:001Versorgung Spiele: (1520) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 19.01.2017, 10:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
THU, 19.01.2017, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
THU, 19.01.2017, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)
WED, 18.01.2017, 10:001Versorgung Spiele: (1519) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 18.01.2017, 10:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
WED, 18.01.2017, 10:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 18.01.2017, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
TUE, 17.01.2017, 10:001Versorgung Spiele: (1518) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 17.01.2017, 10:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
TUE, 17.01.2017, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
TUE, 17.01.2017, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)