Stadtinformationen
Versorgung von HighNoon
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Marktplatz
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| Holz | 418 |
| Stein | 411 |
| Erz | 311 |
| Wolle | 552 |
| Nahrung | 308 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 3 |
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| Belegung | 2000 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 16.09.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1350) Aktiv=6 Inaktiv=28 Selbst=0 => Tuecher: 42 Werkzeug: 40 |
| TUE, 27.03.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1908) Aktiv=33 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72 |
| MON, 29.07.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2397) Aktiv=0 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 35 |
| TUE, 08.09.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (977) Aktiv=25 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 166 Werkzeug: 54 |
| SUN, 28.07.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2396) Aktiv=0 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 35 |
| WED, 09.09.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (978) Aktiv=25 Inaktiv=5 Selbst=3 => Tuecher: 166 Werkzeug: 54 |
| WED, 28.03.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1909) Aktiv=33 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72 |
| WED, 14.05.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (495) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 194 Werkzeug: 56 |
| WED, 16.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (131) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 114 Werkzeug: 34 |
| MON, 26.03.2012, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1907) Aktiv=33 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72 |
| FRI, 08.02.2008, 00:01 | 1 | Versorgung Spiele: (399) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 174 Werkzeug: 51 |
| TUE, 30.07.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2398) Aktiv=0 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 35 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |