Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz430
Stein172
Erz260
Wolle415
Nahrung239
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1516
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad108.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,1)
SUN, 13.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
SAT, 12.05.2007, 23:551Versorgung Spiele: (1164) Aktiv=24 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 147 Werkzeug: 47
SAT, 12.05.2007, 23:552Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 12.05.2007, 23:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,1)
SAT, 12.05.2007, 23:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
FRI, 11.05.2007, 23:551Versorgung Spiele: (1163) Aktiv=24 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 147 Werkzeug: 47
FRI, 11.05.2007, 23:552Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 11.05.2007, 23:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,1)
FRI, 11.05.2007, 23:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
THU, 10.05.2007, 23:491Versorgung Spiele: (1162) Aktiv=24 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 147 Werkzeug: 47
THU, 10.05.2007, 23:492Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)