Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz954
Stein1452
Erz255
Wolle1494
Nahrung1378
Tuch0
Werkzeug0
Taler56
Belegung5533
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 08.12.2024, 06:001Versorgung Spiele: (7096) Aktiv=138 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 08.12.2024, 06:002Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1375
SUN, 08.12.2024, 06:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 08.12.2024, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)
SAT, 07.12.2024, 06:001Versorgung Spiele: (7095) Aktiv=137 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.12.2024, 06:002Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2750
SAT, 07.12.2024, 06:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 07.12.2024, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,0,0,0)
FRI, 06.12.2024, 06:001Versorgung Spiele: (7094) Aktiv=137 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 06.12.2024, 06:002Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2750
FRI, 06.12.2024, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,2,2)
FRI, 06.12.2024, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)