Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz542
Stein257
Erz402
Wolle730
Nahrung75
Tuch0
Werkzeug18
Taler29
Belegung2096
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad99.8%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 2050 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7786) Aktiv=71 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 15.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
SUN, 15.03.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SUN, 15.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)
SAT, 14.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7785) Aktiv=71 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 14.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
SAT, 14.03.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 14.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,20)
FRI, 13.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7784) Aktiv=71 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 13.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
FRI, 13.03.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
FRI, 13.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)