Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz102
Stein409
Erz288
Wolle565
Nahrung348
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1897
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 01.01.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2144) Aktiv=33 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 198 Werkzeug: 74
FRI, 01.01.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,0,1)
FRI, 01.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0)
FRI, 01.02.2008, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
FRI, 01.02.2008, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,0)
FRI, 01.02.2008, 22:212Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
FRI, 01.02.2008, 22:211Versorgung Spiele: (1444) Aktiv=26 Inaktiv=11 Selbst=2 => Tuecher: 167 Werkzeug: 61
FRI, 01.03.2013, 05:161Versorgung Spiele: (3298) Aktiv=33 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 84
FRI, 01.03.2013, 05:162Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 01.03.2013, 05:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,2)
FRI, 01.03.2013, 05:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)