Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz341
Stein367
Erz168
Wolle941
Nahrung583
Tuch0
Werkzeug0
Taler1530
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 11.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,21,4,0)
WED, 10.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2382) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 352 Werkzeug: 111
WED, 10.06.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
WED, 10.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,3)
WED, 10.06.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,21,4,0)
TUE, 09.06.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2381) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 352 Werkzeug: 111
TUE, 09.06.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
TUE, 09.06.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,3,2)
TUE, 09.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,21,4,0)
MON, 08.06.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2380) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 352 Werkzeug: 111
MON, 08.06.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
MON, 08.06.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)