Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 30.12.2005, 23:272Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
FRI, 30.12.2005, 23:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,0,1,1)
FRI, 30.12.2005, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
THU, 29.12.2005, 23:271Versorgung Spiele: (697) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 71
THU, 29.12.2005, 23:272Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
THU, 29.12.2005, 23:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,0)
THU, 29.12.2005, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
WED, 28.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (696) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 71
WED, 28.12.2005, 23:262Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
WED, 28.12.2005, 23:263Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2)
WED, 28.12.2005, 23:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
TUE, 27.12.2005, 23:261Versorgung Spiele: (695) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 225 Werkzeug: 71

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)