Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 06.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2655) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 239 Werkzeug: 77
FRI, 06.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
FRI, 06.11.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,0,1)
FRI, 06.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,10,3,0)
THU, 05.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2654) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 239 Werkzeug: 77
THU, 05.11.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
THU, 05.11.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,0)
THU, 05.11.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,10,3,0)
WED, 04.11.2009, 22:051Versorgung Spiele: (2653) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 239 Werkzeug: 77
WED, 04.11.2009, 22:052Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
WED, 04.11.2009, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,0,0)
WED, 04.11.2009, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,10,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)