Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz845
Stein1093
Erz647
Wolle1602
Nahrung1313
Tuch0
Werkzeug0
Taler472
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.07.2010, 00:001Versorgung Spiele: (1838) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 434 Werkzeug: 138
SAT, 17.07.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950
SAT, 17.07.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,5,6,5)
SAT, 17.07.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,30,5,0)
FRI, 16.07.2010, 00:001Versorgung Spiele: (1837) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 434 Werkzeug: 138
FRI, 16.07.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950
FRI, 16.07.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,4,3,6)
FRI, 16.07.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,31,4,0)
THU, 15.07.2010, 00:001Versorgung Spiele: (1836) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 434 Werkzeug: 138
THU, 15.07.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950
THU, 15.07.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,4,3,4)
THU, 15.07.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,30,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)