Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz230
Stein207
Erz449
Wolle551
Nahrung275
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1712
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 01.06.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,2,2)
FRI, 01.06.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
THU, 31.05.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3372) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 90
THU, 31.05.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 31.05.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
THU, 31.05.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
WED, 30.05.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3371) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 90
WED, 30.05.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 30.05.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,2)
WED, 30.05.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
TUE, 29.05.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3370) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)