Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz226
Stein206
Erz442
Wolle548
Nahrung278
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 07.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 07.06.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,1)
THU, 07.06.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
WED, 06.06.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3378) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 90
WED, 06.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 06.06.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,2)
WED, 06.06.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
TUE, 05.06.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3377) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 90
TUE, 05.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 05.06.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,3)
TUE, 05.06.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
MON, 04.06.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3376) Aktiv=30 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)