Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz611
Stein736
Erz1536
Wolle1751
Nahrung866
Tuch0
Werkzeug0
Taler346
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 07.01.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,1,4,5)
FRI, 07.01.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,84,28,5,0)
THU, 06.01.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2011) Aktiv=68 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 452 Werkzeug: 143
THU, 06.01.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=50/0 Baustellen=0 => Tuecher: 400 Nahrung: 2500
THU, 06.01.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,4,1,5)
THU, 06.01.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,83,29,5,0)
WED, 05.01.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2010) Aktiv=68 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 452 Werkzeug: 143
WED, 05.01.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=50/0 Baustellen=0 => Tuecher: 400 Nahrung: 2500
WED, 05.01.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,6,6)
WED, 05.01.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,83,29,4,0)
TUE, 04.01.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2009) Aktiv=68 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 452 Werkzeug: 143
TUE, 04.01.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=50/0 Baustellen=0 => Tuecher: 400 Nahrung: 2500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)