informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois3082
pierre107
Minerai928
Laine624
Nourriture161
Tissus0
Outil0
Taler32548
Remplissage4902
Capacité6500
Taux d'utilisation75.4%

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DateCodeDescription
SUN, 18.07.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2909) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 17.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3823) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 15.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2391) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
WED, 16.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3822) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 04.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3352) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 22.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2398) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
SAT, 21.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2397) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177
MON, 09.10.2006, 23:071Versorgung Spiele: (1531) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
FRI, 11.01.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3817) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 13.10.2005, 23:131Versorgung Spiele: (1170) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 390 Werkzeug: 139
THU, 06.10.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3354) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 10.01.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3816) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)