informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
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Bois | 234 |
pierre | 50 |
Minerai | 9 |
Laine | 544 |
Nourriture | 345 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32500 |
Remplissage | 1232 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 19% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 936 937 938 939 940 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
TUE, 26.08.2008, 22:17 | 1 | Versorgung Spiele: (2218) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148 |
TUE, 26.08.2008, 22:17 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,4,10,3) |
TUE, 26.08.2008, 22:17 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,32,5,0) |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4409) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,7,0) |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,10,1,5,2) |
TUE, 26.09.2006, 22:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,35,5,0) |
TUE, 26.09.2006, 22:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,4,6,2) |
TUE, 26.09.2006, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
TUE, 26.09.2006, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1518) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
TUE, 26.10.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,1,5,7) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
---|---|
1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |