Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz447
Stein318
Erz296
Wolle483
Nahrung260
Tuch0
Werkzeug0
Taler9009
Belegung1804
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,3)
THU, 28.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
WED, 27.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (1270) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 180 Werkzeug: 60
WED, 27.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
WED, 27.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,0)
WED, 27.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
TUE, 26.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 180 Werkzeug: 60
TUE, 26.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 26.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,0)
TUE, 26.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
MON, 25.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (1268) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 180 Werkzeug: 60
MON, 25.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)