Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz198
Stein209
Erz546
Wolle576
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler5903
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 09.07.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 09.07.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,0,4,1)
FRI, 09.07.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
THU, 08.07.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1468) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 340 Werkzeug: 105
THU, 08.07.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 08.07.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,4,1)
THU, 08.07.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,4,0)
WED, 07.07.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1467) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 340 Werkzeug: 105
WED, 07.07.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
WED, 07.07.2010, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,1)
WED, 07.07.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
TUE, 06.07.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1466) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 340 Werkzeug: 105

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)