Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz84
Stein69
Erz44
Wolle172
Nahrung30
Tuch0
Werkzeug0
Taler565
Belegung399
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad20%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.06.2018, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
TUE, 26.06.2018, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
MON, 25.06.2018, 05:011Versorgung Spiele: (4831) Aktiv=15 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 25.06.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
MON, 25.06.2018, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
MON, 25.06.2018, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
SUN, 24.06.2018, 05:001Versorgung Spiele: (4830) Aktiv=15 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 24.06.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
SUN, 24.06.2018, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 24.06.2018, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
SAT, 23.06.2018, 05:001Versorgung Spiele: (4829) Aktiv=15 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 23.06.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)