Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz226
Stein206
Erz442
Wolle548
Nahrung278
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2272) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 88
WED, 27.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
WED, 27.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,2,1)
WED, 27.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,3,0)
TUE, 26.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2271) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 88
TUE, 26.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 26.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,2)
TUE, 26.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,3,0)
MON, 25.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2270) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 88
MON, 25.05.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
MON, 25.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,2,1)
MON, 25.05.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)