Stadtinformationen
Versorgung von Clantobia
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Marktplatz
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| Holz | 1026 |
| Stein | 875 |
| Erz | 490 |
| Wolle | 2234 |
| Nahrung | 1375 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 30000 |
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| Belegung | 6000 |
| Kapazität | 6000 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 01.01.2010, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=27/1 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350 |
| FRI, 01.01.2010, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2711) Aktiv=27 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 186 Werkzeug: 76 |
| FRI, 01.01.2010, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,3,0) |
| FRI, 01.01.2010, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,20) |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0) |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,0) |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (2011) Aktiv=15 Inaktiv=23 Selbst=3 => Tuecher: 99 Werkzeug: 53 |
| FRI, 01.02.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,33,7,0) |
| FRI, 01.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=89 Inaktiv=8 Selbst=2 => Tuecher: 680 Werkzeug: 216 |
| FRI, 01.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,4,2,7) |
| FRI, 01.02.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |