Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1026
Stein875
Erz490
Wolle2234
Nahrung1375
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=27/1 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
FRI, 01.01.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2711) Aktiv=27 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 186 Werkzeug: 76
FRI, 01.01.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,3,0)
FRI, 01.01.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,20)
FRI, 01.02.2008, 22:212Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 01.02.2008, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
FRI, 01.02.2008, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,0)
FRI, 01.02.2008, 22:211Versorgung Spiele: (2011) Aktiv=15 Inaktiv=23 Selbst=3 => Tuecher: 99 Werkzeug: 53
FRI, 01.02.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,33,7,0)
FRI, 01.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=89 Inaktiv=8 Selbst=2 => Tuecher: 680 Werkzeug: 216
FRI, 01.02.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,4,2,7)
FRI, 01.02.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)