Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz412
Stein108
Erz130
Wolle635
Nahrung615
Tuch0
Werkzeug0
Taler2573
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.12.2010, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,2)
FRI, 17.12.2010, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,3,0)
THU, 16.12.2010, 06:001Versorgung Spiele: (3060) Aktiv=25 Inaktiv=31 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 92
THU, 16.12.2010, 06:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 16.12.2010, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,2)
THU, 16.12.2010, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
WED, 15.12.2010, 06:001Versorgung Spiele: (3059) Aktiv=25 Inaktiv=31 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 92
WED, 15.12.2010, 06:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 15.12.2010, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,2,0)
WED, 15.12.2010, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
TUE, 14.12.2010, 06:001Versorgung Spiele: (3058) Aktiv=25 Inaktiv=31 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 92
TUE, 14.12.2010, 06:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)