Stadtinformationen

Versorgung von LibertyCity

Marktplatz
Holz71
Stein28
Erz291
Wolle179
Nahrung73
Tuch0
Werkzeug0
Taler945
Belegung642
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad15.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.02.2026, 06:001Versorgung Spiele: (8396) Aktiv=142 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 13.02.2026, 06:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
FRI, 13.02.2026, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,0)
FRI, 13.02.2026, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,0,0,0)
THU, 12.02.2026, 06:001Versorgung Spiele: (8395) Aktiv=142 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 12.02.2026, 06:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
THU, 12.02.2026, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,0)
THU, 12.02.2026, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)
WED, 11.02.2026, 06:001Versorgung Spiele: (8394) Aktiv=142 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 11.02.2026, 06:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
WED, 11.02.2026, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,0)
WED, 11.02.2026, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)