Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz579
Stein478
Erz394
Wolle841
Nahrung1
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2293
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.7%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 2575 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 21.10.2025, 20:001Versorgung Spiele: (8297) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 21.10.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
TUE, 21.10.2025, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 21.10.2025, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 21.10.2025, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,9,0,0)
TUE, 21.10.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
MON, 20.10.2025, 20:001Versorgung Spiele: (8296) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 20.10.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
MON, 20.10.2025, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 20.10.2025, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 20.10.2025, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,0,0)
MON, 20.10.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)