Stadtinformationen

Versorgung von Hogwarts

Marktplatz
Holz140
Stein67
Erz36
Wolle162
Nahrung122
Tuch0
Werkzeug20
Taler331
Belegung627
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad16.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 12.07.2025, 00:001Versorgung Spiele: (8220) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 12.07.2025, 00:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
SAT, 12.07.2025, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
SAT, 12.07.2025, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
FRI, 11.07.2025, 00:001Versorgung Spiele: (8219) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 11.07.2025, 00:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
FRI, 11.07.2025, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,0)
FRI, 11.07.2025, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
THU, 10.07.2025, 00:001Versorgung Spiele: (8218) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 10.07.2025, 00:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
THU, 10.07.2025, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,0)
THU, 10.07.2025, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)