Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz46
Stein33
Erz54
Wolle123
Nahrung162
Tuch0
Werkzeug0
Taler2312
Belegung418
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad26.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8510) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 28.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
SAT, 28.02.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SAT, 28.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
FRI, 27.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8509) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 27.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
FRI, 27.02.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
FRI, 27.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
THU, 26.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8508) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 26.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
THU, 26.02.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
THU, 26.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)