Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz538
Stein584
Erz443
Wolle838
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (1252) Aktiv=40 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 108
WED, 27.08.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=35/2 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
WED, 27.08.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,4,2)
WED, 27.08.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,20,4,40)
TUE, 26.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (1251) Aktiv=40 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 108
TUE, 26.08.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=35/2 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
TUE, 26.08.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,5,1)
TUE, 26.08.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,21,3,40)
MON, 25.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (1250) Aktiv=40 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 108
MON, 25.08.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=35/2 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
MON, 25.08.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,3,0)
MON, 25.08.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,20,3,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)