Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz128
Stein18
Erz9
Wolle26
Nahrung364
Tuch1
Werkzeug0
Taler1581
Belegung548
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad28.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 01.01.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2711) Aktiv=17 Inaktiv=37 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 76
FRI, 01.01.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,1)
FRI, 01.01.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,3,0)
FRI, 01.02.2008, 20:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,0,2,1)
FRI, 01.02.2008, 20:201Versorgung Spiele: (2011) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 83
FRI, 01.02.2008, 20:202Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 01.02.2008, 20:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,0)
FRI, 01.02.2013, 06:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
FRI, 01.02.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,17,5,0)
FRI, 01.02.2013, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,2,2)
FRI, 01.02.2013, 06:001Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=43 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 340 Werkzeug: 129

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)