Stadtinformationen

Versorgung von Monkeyisland

Marktplatz
Holz372
Stein257
Erz196
Wolle441
Nahrung434
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (2266) Aktiv=21 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 88
WED, 27.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 27.08.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,1)
WED, 27.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,3,0)
TUE, 26.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (2265) Aktiv=21 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 88
TUE, 26.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 26.08.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,0)
TUE, 26.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,3,0)
MON, 25.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (2264) Aktiv=21 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 88
MON, 25.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 25.08.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,0,0)
MON, 25.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)