Stadtinformationen

Versorgung von LostCities

Marktplatz
Holz2
Stein4
Erz4
Wolle391
Nahrung0
Tuch11
Werkzeug8
Taler2681
Belegung474
Kapazität600
Ausnutzungsgrad79%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6537) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 20.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150
MON, 20.04.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 20.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)
SUN, 19.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6536) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 19.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150
SUN, 19.04.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 19.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)
SAT, 18.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6535) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 18.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 150
SAT, 18.04.2026, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 18.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)