Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz222
Stein299
Erz213
Wolle464
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 27.09.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6758) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 27.09.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
SUN, 27.09.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 27.09.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)
SUN, 27.09.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
SAT, 26.09.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6757) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 26.09.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
SAT, 26.09.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 26.09.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)
SAT, 26.09.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
FRI, 25.09.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6756) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 25.09.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)