Stadtinformationen

Versorgung von <SciFi-City>

Marktplatz
Holz0
Stein16
Erz0
Wolle12
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler8
Belegung32
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad1.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,4)
FRI, 01.01.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 01.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
FRI, 01.01.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2711) Aktiv=25 Inaktiv=26 Selbst=2 => Tuecher: 211 Werkzeug: 90
FRI, 01.01.2021, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,1)
FRI, 01.01.2021, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 900
FRI, 01.01.2021, 21:001Versorgung Spiele: (6729) Aktiv=62 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.01.2021, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,0,0,0)
FRI, 01.02.2008, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,2)
FRI, 01.02.2008, 22:212Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 01.02.2008, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
FRI, 01.02.2008, 22:211Versorgung Spiele: (2011) Aktiv=38 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 245 Werkzeug: 79

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)