Stadtinformationen
Versorgung von <SciFi-City>
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Marktplatz
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| Holz | 0 |
| Stein | 16 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 12 |
| Nahrung | 4 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 8 |
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| Belegung | 32 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 1.8% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 01.01.2010, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,4) |
| FRI, 01.01.2010, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150 |
| FRI, 01.01.2010, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0) |
| FRI, 01.01.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2711) Aktiv=25 Inaktiv=26 Selbst=2 => Tuecher: 211 Werkzeug: 90 |
| FRI, 01.01.2021, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,1) |
| FRI, 01.01.2021, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 900 |
| FRI, 01.01.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (6729) Aktiv=62 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 01.01.2021, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,0,0,0) |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,2) |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0) |
| FRI, 01.02.2008, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (2011) Aktiv=38 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 245 Werkzeug: 79 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |