Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz17
Stein107
Erz0
Wolle37
Nahrung296
Tuch0
Werkzeug0
Taler89
Belegung457
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad11.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 11.01.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6995) Aktiv=114 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 11.01.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 975
SAT, 11.01.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,2)
SAT, 11.01.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,0,0,0)
FRI, 10.01.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6994) Aktiv=114 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 10.01.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 975
FRI, 10.01.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,1)
FRI, 10.01.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,0,0,0)
THU, 09.01.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6993) Aktiv=114 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 09.01.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 975
THU, 09.01.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,2)
THU, 09.01.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)