Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz29
Stein112
Erz55
Wolle67
Nahrung79
Tuch40
Werkzeug53
Taler1321
Belegung727
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad34.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 26.11.2025, 20:001Versorgung Spiele: (7385) Aktiv=67 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 26.11.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
WED, 26.11.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 26.11.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)
TUE, 05.08.2025, 20:001Versorgung Spiele: (7271) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 05.08.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
TUE, 05.08.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 05.08.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
MON, 04.08.2025, 20:001Versorgung Spiele: (7270) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 04.08.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
MON, 04.08.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 04.08.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)