Stadtinformationen

Versorgung von BadGirlCity

Marktplatz
Holz785
Stein550
Erz511
Wolle886
Nahrung476
Tuch0
Werkzeug0
Taler4532
Belegung3208
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.02.2022, 21:001Versorgung Spiele: (6197) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 04.02.2022, 21:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
FRI, 04.02.2022, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
FRI, 04.02.2022, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
THU, 03.02.2022, 21:001Versorgung Spiele: (6196) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 03.02.2022, 21:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
THU, 03.02.2022, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
THU, 03.02.2022, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
WED, 02.02.2022, 21:001Versorgung Spiele: (6195) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 02.02.2022, 21:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
WED, 02.02.2022, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
WED, 02.02.2022, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)