Stadtinformationen

Versorgung von Drachenfels

Marktplatz
Holz267
Stein279
Erz202
Wolle477
Nahrung275
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (3153) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
THU, 28.08.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 28.08.2014, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 05:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,21,0,0)
THU, 28.08.2014, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,0)
WED, 27.08.2014, 05:101Versorgung Spiele: (3152) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
WED, 27.08.2014, 05:102Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 27.08.2014, 05:105Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 05:106Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0)
WED, 27.08.2014, 05:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,0)
TUE, 26.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (3151) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
TUE, 26.08.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)