Stadtinformationen

Versorgung von Olymp

Marktplatz
Holz406
Stein519
Erz921
Wolle1050
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler14505
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8039) Aktiv=19 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 18.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725
WED, 18.02.2026, 05:005C110-51 Bohnanza
WED, 18.02.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,23,0,0)
WED, 18.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,20)
TUE, 17.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8038) Aktiv=20 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 17.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725
TUE, 17.02.2026, 05:005C110-81 StoneAge
TUE, 17.02.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,12,0,0)
TUE, 17.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,20)
MON, 16.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8037) Aktiv=21 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 16.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)