Stadtinformationen

Versorgung von Jenisiti

Marktplatz
Holz307
Stein207
Erz128
Wolle702
Nahrung456
Tuch0
Werkzeug0
Taler6389
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 03.02.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 03.02.2010, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 03.02.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,16,3,0)
MON, 01.02.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1311) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 306 Werkzeug: 93
MON, 01.02.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
MON, 01.02.2010, 18:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 01.02.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,4,0)
SUN, 31.01.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1310) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 306 Werkzeug: 93
SUN, 31.01.2010, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SUN, 31.01.2010, 18:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 31.01.2010, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
SAT, 30.01.2010, 18:001Versorgung Spiele: (1309) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 306 Werkzeug: 93

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)