Stadtinformationen

Versorgung von SchnurzelTown

Marktplatz
Holz501
Stein394
Erz444
Wolle661
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 10.05.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SUN, 10.05.2020, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 10.05.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SAT, 09.05.2020, 23:001Versorgung Spiele: (4206) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 09.05.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 09.05.2020, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 09.05.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
FRI, 08.05.2020, 23:001Versorgung Spiele: (4205) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 08.05.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
FRI, 08.05.2020, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 08.05.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
THU, 07.05.2020, 23:001Versorgung Spiele: (4204) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)