Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Emerald.City

Mercato
Legno50
Pietra88
Ferro83
Lana85
Cibo64
Tessuti0
Attrezzi10
Taler1130
Riempimento420
Capacità7100
Percentuale di utilizzo5.9%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina << 1 ... 984 985 986 987 988 ... 1125 >>
DataCodiceDescrizione
MON, 10.07.2006, 02:201Versorgung Spiele: (1440) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87
MON, 10.07.2006, 02:202Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
MON, 10.07.2006, 02:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,1,3)
MON, 10.07.2006, 02:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,19,3,0)
SUN, 09.07.2006, 02:211Versorgung Spiele: (1439) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87
SUN, 09.07.2006, 02:212Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
SUN, 09.07.2006, 02:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,1,3)
SUN, 09.07.2006, 02:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,19,3,0)
SAT, 08.07.2006, 02:201Versorgung Spiele: (1438) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 264 Werkzeug: 87
SAT, 08.07.2006, 02:202Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=0 => Tuecher: 304 Nahrung: 1900
SAT, 08.07.2006, 02:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,5)
SAT, 08.07.2006, 02:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,19,3,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)