Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz4
Wolle27
Nahrung51
Tuch0
Werkzeug50
Taler10
Belegung332
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad8.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.01.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,2,1,3)
SAT, 19.01.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,24,5,0)
FRI, 18.01.2013, 05:021Versorgung Spiele: (2619) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 150
FRI, 18.01.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
FRI, 18.01.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,4,1)
FRI, 18.01.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,24,5,0)
THU, 17.01.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2618) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 150
THU, 17.01.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
THU, 17.01.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,1,3,3)
THU, 17.01.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,24,5,0)
WED, 16.01.2013, 05:091Versorgung Spiele: (2617) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 150
WED, 16.01.2013, 05:092Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)