Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 15.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
FRI, 15.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 15.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,1)
FRI, 15.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,9,1,0)
THU, 14.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1034) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 117 Werkzeug: 40
THU, 14.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 14.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,1,3)
THU, 14.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,9,1,0)
WED, 13.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1033) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 117 Werkzeug: 40
WED, 13.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 13.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,0)
WED, 13.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,8,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)