Stadtinformationen

Versorgung von Euphoria

Marktplatz
Holz65
Stein161
Erz84
Wolle691
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler2822
Belegung1362
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad68.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.10.2007, 00:342Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
WED, 31.10.2007, 00:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,0,1)
WED, 31.10.2007, 00:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,10,2,0)
TUE, 30.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (1438) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48
TUE, 30.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 30.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,1)
TUE, 30.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,0)
MON, 29.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (1437) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48
MON, 29.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 29.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,4,0)
MON, 29.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,10,1,0)
SUN, 28.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (1436) Aktiv=18 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 132 Werkzeug: 48

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)