Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz291
Stein372
Erz232
Wolle658
Nahrung447
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 23.02.2008, 21:021Versorgung Spiele: (1950) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 272 Werkzeug: 85
SAT, 23.02.2008, 21:022Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 23.02.2008, 21:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,4,0)
SAT, 23.02.2008, 21:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 22.02.2008, 21:021Versorgung Spiele: (1949) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 272 Werkzeug: 85
FRI, 22.02.2008, 21:022Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 22.02.2008, 21:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,2)
FRI, 22.02.2008, 21:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,2,0)
THU, 21.02.2008, 21:021Versorgung Spiele: (1948) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 272 Werkzeug: 85
THU, 21.02.2008, 21:022Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 21.02.2008, 21:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,2,1)
THU, 21.02.2008, 21:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)