Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz317
Stein311
Erz355
Wolle621
Nahrung396
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 17.02.2008, 21:011Versorgung Spiele: (1944) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 271 Werkzeug: 84
SUN, 17.02.2008, 21:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 17.02.2008, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,5,2)
SUN, 17.02.2008, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SAT, 16.02.2008, 21:011Versorgung Spiele: (1943) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 271 Werkzeug: 84
SAT, 16.02.2008, 21:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 16.02.2008, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,2,0)
SAT, 16.02.2008, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
FRI, 15.02.2008, 21:011Versorgung Spiele: (1942) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 271 Werkzeug: 84
FRI, 15.02.2008, 21:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 15.02.2008, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,2)
FRI, 15.02.2008, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)