Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz111
Stein150
Erz30
Wolle114
Nahrung95
Tuch0
Werkzeug0
Taler751
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.08.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 19.08.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,0,2)
WED, 19.08.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
TUE, 18.08.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1445) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 69
TUE, 18.08.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
TUE, 18.08.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,2)
TUE, 18.08.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
MON, 17.08.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1444) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 69
MON, 17.08.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
MON, 17.08.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,2,1)
MON, 17.08.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
SUN, 16.08.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1443) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 69

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)