Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz213
Stein658
Erz118
Wolle554
Nahrung557
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.09.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,1,4)
SAT, 05.09.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
FRI, 04.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2178) Aktiv=67 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 139
FRI, 04.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
FRI, 04.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,3,1,3)
FRI, 04.09.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
THU, 03.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2177) Aktiv=67 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 139
THU, 03.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
THU, 03.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,5,0)
THU, 03.09.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,21,5,0)
WED, 02.09.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2176) Aktiv=67 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 445 Werkzeug: 139
WED, 02.09.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)