Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz142
Stein294
Erz52
Wolle317
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler833
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 06.11.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,0,3,0)
FRI, 06.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
THU, 05.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1253) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72
THU, 05.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 05.11.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,3,1)
THU, 05.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
WED, 04.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1252) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72
WED, 04.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 04.11.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,3)
WED, 04.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
TUE, 03.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1251) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72
TUE, 03.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)