Stadtinformationen

Versorgung von BallerBurg

Marktplatz
Holz53
Stein88
Erz2
Wolle49
Nahrung0
Tuch11
Werkzeug15
Taler370
Belegung300
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad18.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 05.03.2017, 20:012Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 325
SUN, 05.03.2017, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SUN, 05.03.2017, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,0,0,0)
SAT, 04.03.2017, 20:011Versorgung Spiele: (4417) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 04.03.2017, 20:012Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 325
SAT, 04.03.2017, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
SAT, 04.03.2017, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
FRI, 03.03.2017, 20:001Versorgung Spiele: (4416) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 03.03.2017, 20:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 325
FRI, 03.03.2017, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
FRI, 03.03.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,0,0,0)
THU, 02.03.2017, 20:001Versorgung Spiele: (4415) Aktiv=64 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)