Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz142
Stein294
Erz52
Wolle317
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler833
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,2,0)
TUE, 17.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1265) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72
TUE, 17.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 17.11.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,1)
TUE, 17.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,2,0)
MON, 16.11.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1264) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72
MON, 16.11.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 16.11.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,3)
MON, 16.11.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SUN, 15.11.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1263) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 72
SUN, 15.11.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 15.11.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,2,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)